Antwoord:
Reactie treedt niet op
Uitleg:
Als er geen geslaagde botsing is en een reactie waarbij weinig activering plaatsvindt, gebeurt er geen energiereactie. Als deeltjes niet botsen, breek niet.
Ik weet niet of je dit weet, om deeltjes te laten reageren, moeten ze botsen met de juiste oriëntatie en voldoende energie. Als er geen energie of energie-input met lage activering is, start de reactie helemaal niet.
Wat gebeurt er als een A-type B-bloed krijgt? Wat gebeurt er als iemand van het AB-type bloed ontvangt? Wat gebeurt er als een B-type O-bloed ontvangt? Wat gebeurt er als een B-type AB-bloed krijgt?
Om te beginnen met de typen en wat ze kunnen accepteren: een bloed kan A of O bloed, niet B of AB bloed, accepteren. B-bloed kan B of O-bloed, niet-A of AB-bloed, accepteren. AB-bloed is een universeel bloedtype, wat betekent dat het elk type bloed kan accepteren, het is een universele ontvanger. Er is bloed van het O-type dat bij elke bloedgroep kan worden gebruikt, maar het is een beetje lastiger dan het AB-type omdat het beter kan worden toegediend dan ontvangen. Als bloedgroepen die niet kunnen worden gemengd om een of andere reden worden gemengd, dan zullen de bloedcellen van elk type samen in de bloedvaten klonteren
Bij een landing met een landingsbaan loopt een terugloop van 95,0 kg naar de eindzone bij 3,75 m / s. Een linebacker van 111 kg met een verplaatsing van 4.10 m / s ontmoet de loper tijdens een frontale botsing. Als de twee spelers bij elkaar blijven, wat is hun snelheid onmiddellijk na de botsing?
V = 0.480 m.s ^ (- 1) in de richting waarin de linebacker zich bewoog. De botsing is niet elastisch omdat ze aan elkaar blijven plakken. Momentum is behouden, kinetische energie is dat niet. Werk het initiële momentum uit, dat gelijk is aan het laatste momentum en gebruik dat om op te lossen voor de eindsnelheid. Eerste momentum. Linebacker en runner bewegen in tegengestelde richtingen ... kies een positieve richting. Ik zal de richting van de linebacker als positief nemen (hij heeft een grotere massa en snelheid, maar je kunt de richting van de hardloper als positief nemen als je wilt, wees gewoon consistent). Voorwa
Wat gebeurt er met het vlieggebied als je de lengte van een van de diagonalen verdubbelt? Wat gebeurt er als je de lengte van beide diagonalen verdubbelt?
Het gebied van een vlieger wordt gegeven door A = (pq) / 2 Waar p, q de twee diagonalen van de vlieger zijn en A het gebied van de vlieger. Laten we eens kijken wat er gebeurt met het gebied in de twee omstandigheden. (i) wanneer we één diagonaal verdubbelen. (ii) wanneer we beide diagonalen verdubbelen. (i) Laat p en q de diagonalen van de vlieger zijn en wees A het gebied. Dan A = (pq) / 2 Laten we de diagonale p verdubbelen en p '= 2p. Laat het nieuwe gebied worden aangegeven met A 'A' = (p'q) / 2 = (2pq) / 2 = pq impliceert A '= pq We kunnen zien dat het nieuwe gebied A' het dubbele is