Antwoord:
Kwadrant I
Uitleg:
Er zijn vier kwadranten: I, II, III en IV. Een grap, verdeeld in deze vier kwadranten ziet er als volgt uit:
Met behulp van deze grafiek kunnen we gemakkelijk de locatie van een paar bepalen. Als beide nummers van het coordinatiepaar negatief zijn, dan zouden ze in kwadrant III staan, volgens het beeld. Als de eerste negatief was en de tweede positief, dan zouden ze in kwadrant II thuishoren. In ons geval van
Een object rust op (6, 7, 2) en versnelt constant met een snelheid van 4/3 m / s ^ 2 als het naar punt B gaat. Als punt B zich op (3, 1, 4) bevindt, hoe lang zal het duren voordat het object punt B bereikt? Stel dat alle coördinaten in meters zijn.
T = 3.24 Je kunt de formule gebruiken s = ut + 1/2 (op ^ 2) u is beginsnelheid s is afgelegde afstand t is tijd a is versnelling Nu begint het vanuit rust dus beginsnelheid is 0 s = 1/2 (op ^ 2) Om s te vinden tussen (6,7,2) en (3,1,4) gebruiken we afstandsformule s = sqrt ((6-3) ^ 2 + (7-1) ^ 2 + (2 -4) ^ 2) s = sqrt (9 + 36 + 4) s = 7 Versnelling is 4/3 meter per seconde per seconde 7 = 1/2 ((4/3) t ^ 2) 14 * (3/4 ) = t ^ 2 t = sqrt (10.5) = 3.24
P is het middelpunt van het lijnsegment AB. De coördinaten van P zijn (5, -6). De coördinaten van A zijn (-1,10).Hoe vind je de coördinaten van B?
B = (x_2, y_2) = (11, -22) Als één eindpunt (x_1, y_1) en middelpunt (a, b) van een lijnsegment bekend is, kunnen we de middelpuntformule gebruiken om zoek het tweede eindpunt (x_2, y_2). Hoe de middelpuntformule te gebruiken om een eindpunt te vinden? (x_2, y_2) = (2a-x_1, 2b-y_1) Hier, (x_1, y_1) = (- 1, 10) en (a, b) = (5, -6) So, (x_2, y_2) = (2 kleuren (rood) ((5)) -kleur (rood) ((- 1)), 2 kleuren (rood) ((- 6)) - kleur (rood) 10) (x_2, y_2) = (10 + 1, -12-10) (x_2, y_2) = (11, -22) #
Een object rust op (2, 1, 6) en versnelt constant met een snelheid van 1/4 m / s ^ 2 als het naar punt B gaat. Als punt B op (3, 4, 7) staat, hoe lang zal het duren voordat het object punt B bereikt? Stel dat alle coördinaten in meters zijn.
Het zal het object 5 seconden kosten om punt B te bereiken. Je kunt de vergelijking gebruiken r = v Delta t + 1/2 a Delta t ^ 2 waarbij r de scheiding tussen de twee punten is, v is de beginsnelheid (hier 0, als in rust), a is versnelling en Delta t is de verstreken tijd (wat u wilt vinden). De afstand tussen de twee punten is (3,4,7) - (2,1,6) = (3-2, 4-1, 7-6) = (1,3,1) r = || (1,3,1) || = sqrt (1 ^ 2 + 3 ^ 2 + 1 ^ 2) = sqrt {11} = 3.3166 text {m} Vervang r = 3.3166, a = 1/4 en v = 0 in de bovenstaande vergelijking 3.3166 = 0 + 1/2 1/4 Delta t ^ 2 Herschikken voor Delta t Delta t = sqrt {(8) (3.3166)} Delta t = 5.15 text