Hoe teken je y = 4x-2 uit?

Hoe teken je y = 4x-2 uit?
Anonim

Antwoord:

grafiek {y = 4x-2 -10, 10, -5, 5}

Uitleg:

Je hebt twee opties (niet-rekenmachine of rekenmachine)

Als u een TI-calculator hebt, kunt u gewoon op y = drukken, de vergelijking, de tweede, de grafiek invoegen en de puntenlijst tekenen.

Zonder de rekenmachine moet u de helling en het y-snijpunt kennen.

Je hebt y = 4x-2

Denk eens terug aan de helling-intercept vorm die y = mx + b is (alsjeblieft, onthoud deze formule!)

Je weet dat m staat voor de helling en als m = 4, dan is 4 jouw helling.

Het y-snijpunt is meestal de b de hellingsinterceptievorm en als b = -2 is je y-snijpunt -2. Ik raad je grafiek aan (0, -2)

Je weet dat je helling stijgt boven rennen, dus beweeg naar de positieve x-waarden, ga omhoog 4 en rechts 1.

Om naar de negatieve y-waarden te gaan, gaat u naar beneden 4 en naar links 1.

Ik hoop dat dit geholpen heeft!