Elektrische generatoren zijn mechanische machines die mechanische energie overdragen aan elektrische energie.
Het bestaat uit een magnetisch veld (gegenereerd door elektromagneten) dat in het algemeen met mechanische kracht rond een as wordt geroteerd.
Als gevolg van elektromagnetische inductie wordt een elektrisch potentiaal opgewekt dat vervolgens wordt onttrokken met behulp van twee draden, die de stroom transporteert (neemt deze ook weer mee).
Als
Zoals je misschien opvalt, is de waarde van
Dit wordt een alternerende emf genoemd. De stroom die op deze manier wordt gegenereerd, verandert ook periodiek de richting en wordt gebruikt voor wisselstroom.
Het kan worden omgezet in directe (unidirectionele) stroom door middel van een dubbelzijdige gelijkrichter.
Sukhdev had een zoon en een dochter. Hij besloot zijn eigendom onder zijn kinderen te verdelen, 2/5 van zijn bezittingen aan zijn zoon en 4/10 aan zijn dochter en rustte in een liefdadigheidsinstelling. Wiens aandeel was meer een zoon of een dochter? Wat vind je van zijn beslissing?
Ze ontvingen hetzelfde bedrag. 2/5 = 4/10 rarr Je kunt de teller van de eerste breuken (2/5) en de noemer met 2 vermenigvuldigen om 4/10 te krijgen, een equivalent breuk. 2/5 in decimale vorm is 0,4, hetzelfde als 4/10. 2/5 procent is 40%, hetzelfde als 4/10.
Miguel is een 25-jarige jogger met een doelhartslag van 125 bpm. Zijn rustpuls is 70 slagen per minuut. Zijn bloedvolume is ongeveer 6,8 liter. In rust is zijn cardiale output 6,3 liter / minuut en zijn EDV is 150 ml. Wat is zijn slagvolume in rust?
0.09 ("Liters") / ("beat") "in rust" De vergelijking die nuttig voor ons gaat zijn, is de volgende: kleur (wit) (aaaaaaaaaaaaaaa) kleur (blauw) (CO = HR * SV) Waarbij: "CO = hartminuutvolume: bloedvolume de harten pompen uit" kleur (wit) (aaaaaa) "elke minuut (ml / min)" "HR = hartslag: het aantal slagen per minuut (beats / min)" "SV = slagvolume: het volume van het bloed dat wordt gepompt door het "color (white) (aaaaaa)" -hart in 1 beat (liter / slag) "-------------------- - Isoleer het onbekende, sluit aan en los op. Gegeven "CO" =
Oliver heeft 30 knikkers, 12 zijn rood, 10 zijn groen en 8 zijn zwart. hij vraagt drie van zijn vrienden om een knikker uit te halen en te vervangen. wat is de kans dat zijn vrienden elk een verschillend gekleurd marmer nemen?
Te controleren. Laat de waarschijnlijkheid van een kleur worden aangeduid als P ("kleur") Laat rood R zijn -> P (R) = 12/30 Laat groen G zijn -> P (G) = 10/30 Laat zwart B zijn -> P (B) = 8/30 Deze kansen veranderen niet naarmate u verdergaat in de selectie, aangezien wat is geselecteerd naar de steekproef wordt teruggestuurd. cancel ("Elke persoon selecteert 3 en retourneert na elke selectie.") Elke persoon selecteert 1 en geeft deze klaar voor de volgende persoon om zijn selectie te maken. color (brown) ("All possible success type selection:") Merk op dat dit diagram alleen voor het