Hoe los je 1 - 2 (sinx) ^ 2 = cosx, 0 <= x <= 360 op. Oplossen voor x?

Hoe los je 1 - 2 (sinx) ^ 2 = cosx, 0 <= x <= 360 op. Oplossen voor x?
Anonim

Antwoord:

# X = 0120240360 #

Uitleg:

# Asin ^ 2x + acos ^ 2x- = a #

# 1-2sin ^ 2x = 2cos ^ 2x #

# 1- (2-2cos ^ 2x) = cosx #

# 1-2 + 2cos ^ 2x = cosx #

# 2cos ^ 2x-cosx-1 = 0 #

Plaatsvervanger # U = cosx #

# ^ 2u 2u-1 = 0 #

# U = (1 + -sqrt ((- 1) ^ 2-4 (2 * -1))) / (2 * 2) #

# U = (1 + -sqrt (1-4 (-2))) / 4 #

# U = (1 + -sqrt (1 + 8)) / 4 #

# U = (1 + -sqrt (9)) / 4 #

# U = (1 + -3) / 4 #

# U = 1- of-1/2 #

# Cosx = 1- of-1/2 #

# X = cos ^ -1 (1) = 0, (360-0) = 0.360 #

# X = cos ^ -1 (-1 / 2) = 120 (360-120) = 120240 #

# X = 0120240360 #

Antwoord:

#color (blauw) (0, 120 ^ @, 240 ^ @, 360 ^ @) #

Uitleg:

Identiteit:

#color (rood) bb (sin ^ 2x + cos ^ 2x = 1) #

Het substitueren # (1-cos ^ 2x) # in een gegeven vergelijking:

# 1-2 (1-cos ^ 2x) = cosx #

aftrekken # Cosx # en uitbreiden:

# 1-2 + 2cos ^ 2x-cosx = 0 #

Makkelijker maken:

# 2cos ^ 2x-cosx-1 = 0 #

Laat # u = cosx #

#:.#

# ^ 2u 2u-1 = 0 #

Factor:

# (2u + 1) (u-1) = 0 => u = -1 / 2 en u = 1 #

Maar # U = cosx #

#:.#

# cosx = -1 / 2, cosx = 1 #

# X = arccos (cosx) = arccos (1/2) => x = 120 ^ @ #

Dit staat in kwadrant II, we hebben ook een hoek in kwadrant III:

#360^@-120^@=240^@#

# x = arccos (cosx) = arccos (1) => x = 0, 360 ^ @ #

Oplossingen verzamelen:

#color (blauw) (0, 120 ^ @, 240 ^ @, 360 ^ @) #