Antwoord:
Mensen gebruiken en vertrouwen op deze waterbronnen, en ze terugplaatsen of filteren zodat het water weer geschikt is voor mensen is kostbaar.
Uitleg:
Er zijn duidelijk veel redenen om ons water schoon te houden. Een daarvan is dat we water drinken, we baden in dit water, we poetsen onze tanden ermee, zwemmen erin, vissen erin, etc. Het reinigen en herstellen van een vervuilde waterbron is kostbaar en tijdrovend.
De economische gevolgen van vervuiling omvatten mogelijk herstelkosten, lagere vastgoedwaarden in omliggende gebieden, verlies van inkomsten uit toerisme, achteruitgang van de visserijsector, enzovoort.
Bijvoorbeeld, een industriële chemische lekkage vernietigde in 2005 de Songhuajiang-rivier in China. De economische kosten van deze vervuiling zijn geschat op 2263 miljard CNY (bron).
80 miljoen dollar werd besteed aan pogingen om de Sheboygan-rivier in Wisconsin van 2012-2013 te herstellen.
Zelfs als we niet direct afhankelijk zijn van een meer of rivier, zijn we op de een of andere manier verbonden met ecosysteemdiensten waaraan het water bijdraagt. Er zijn veel economische gevolgen van waterverontreiniging en ook veel ecologische effecten met cascade-effecten.
De vervuiling in een normale atmosfeer is minder dan 0,01%. Door het lekken van een gas uit een fabriek wordt de vervuiling verhoogd tot 20%. Als dagelijks 80% van de vervuiling wordt geneutraliseerd, in hoeveel dagen zal de atmosfeer normaal zijn (log_2 = 0,3010)?
Ln (0.0005) / ln (0.2) ~ = 4.72 dagen Het vervuilingspercentage ligt op 20% en we willen berekenen hoe lang het duurt voordat het daalt tot 0.01% als de vervuiling elke dag met 80% daalt. Dit betekent dat we elke dag het vervuilingspercentage vermenigvuldigen met 0,2 (100% -80% = 20%). Als we het twee dagen doen, is het het percentage vermenigvuldigd met 0,2, vermenigvuldigd met 0,2, wat hetzelfde is als vermenigvuldigd met 0,2 ^ 2. We kunnen zeggen dat als we het voor n dagen doen, we zouden vermenigvuldigen met 0,2 ^ n. 0.2 is de oorspronkelijke hoeveelheid vervuiling en 0.0001 (0.01% in decimaal) is het bedrag dat we wi
N kogels van elk van de massa m worden afgevuurd met een snelheid v m / s met een snelheid van n kogels per seconde op een muur. Als de kogels volledig tegen de muur worden gehouden, is de reactie van de muur op de kogels?
Nmv De reactie (kracht) die door de muur wordt geboden, is gelijk aan de snelheid waarmee het momentum van de kogels op de muur verandert. Vandaar dat de reactie = frac { text {laatste momentum} - text {eerste momentum}} { text {time}} = frac {N (m (0) -m (v))} {t} = { N} / t (-mv) = n (-mv) quad (N / t = n = tekst {aantal kogels per seconde}) = -nmv De reactie die door de muur in tegengestelde richting wordt geboden is = nmv
Wanneer een object 8 cm van een bolle lens wordt geplaatst, wordt een afbeelding op een scherm op 4com van de lens vastgelegd. Nu wordt de lens langs de hoofdas bewogen terwijl het object en het scherm worden vastgehouden. Waar moet de lens worden verplaatst om een andere vrij te krijgen?
Objectafstand en beeldafstand moeten worden uitgewisseld. Common Gauss-lensvergelijking wordt gegeven als 1 / "Objectafstand" + 1 / "Beeldafstand" = 1 / "brandpuntsafstand" of 1 / "O" + 1 / "I" = 1 / "f" Toegevoegde waarden invoegen we krijgen 1/8 + 1/4 = 1 / f => (1 + 2) / 8 = 1 / f => f = 8 / 3cm Nu de lens wordt verplaatst, wordt de vergelijking 1 / "O" +1 / "I" = 3/8 We zien dat alleen een andere oplossing objectafstand en beeldafstand zijn verwisseld. Als de Objectafstand dus = 4 cm wordt gemaakt, zou er een helder beeld worden gevor