Wat is het domein en bereik van f (x) = sqrt (4x-x ^ 2)?

Wat is het domein en bereik van f (x) = sqrt (4x-x ^ 2)?
Anonim

Antwoord:

Het domein is #x in 0,4 #

Het bereik is #f (x) in 0,2 #

Uitleg:

Voor het domein is wat onder het vierkantswortelteken staat #>=0#

daarom

# 4x-x ^ 2> = 0 #

#x (4-x)> = 0 #

Laat #G (x) = sqrt (x (4-x)) #

We kunnen een tekentabel bouwen

#color (wit) (aaaa) ##X##color (wit) (aaaa) ## -Oo ##color (wit) (AAAAAAA) ##0##color (wit) (aaaaaa) ##4##color (wit) (AAAAAAA) ## + Oo #

#color (wit) (aaaa) ##X##color (wit) (aaaaaaaa) ##-##color (wit) (aaaa) ##0##color (wit) (aa) ##+##color (wit) (AAAAAAA) ##+#

#color (wit) (aaaa) ## 4-x ##color (wit) (AAAAA) ##+##color (wit) (aaaa) ##color (wit) (aaa) ##+##color (wit) (aa) ##0##color (wit) (aaaa) ##-#

#color (wit) (aaaa) ##G (x) ##color (wit) (aaaaaa) ##-##color (wit) (a) ##color (wit) (aaa) ##0##color (wit) (aa) ##+##color (wit) (aa) ##0##color (wit) (aaaa) ##-#

daarom

#G (x)> = 0 # wanneer #x in 0,4 #

Laat, # Y = sqrt (4x-x ^ 2) #

kip, # Y ^ 2 = 4x-x ^ 2 #

# X ^ 2-4x + y ^ 2 = 0 #

De oplossingen van deze kwadratische vergelijking is wanneer de discriminant #Delta> = 0 #

Zo, #Delta = (- 4) 2-4 ^ * 1 * y ^ 2 #

# 16-4y ^ 2> = 0 #

# 4 (4-y ^ 2)> = 0 #

# 4 (2 + y) (2-y)> = 0 #

Laat #h (y) = (2 + y) (2-y) #

We bouwen het bordschema

#color (wit) (aaaa) ## Y ##color (wit) (aaaa) ## -Oo ##color (wit) (AAAAA) ##-2##color (wit) (aaaa) ####kleur (wit) (aaaaaa)##2##color (wit) (aaaaaa) ## + Oo #

#color (wit) (aaaa) ## 2 + y ##color (wit) (aaaa) ##-##color (wit) (aaaa) ##0##color (wit) (aaaa) ##+##color (wit) (aaaa) ##0##color (wit) (aaaa) ##+#

#color (wit) (aaaa) ## 2-y ##color (wit) (aaaa) ##+##color (wit) (aaaa) ##0##color (wit) (aaaa) ##+##color (wit) (aaaa) ##0##color (wit) (aaaa) ##-#

#color (wit) (aaaa) ##h (y) ##color (wit) (AAAAA) ##-##color (wit) (aaaa) ##0##color (wit) (aaaa) ##+##color (wit) (aaaa) ##0##color (wit) (aaaa) ##-#

daarom

#h (y)> = 0 #, wanneer #y in -2,2 #

Dit is niet mogelijk voor het hele interval, dus het bereik is #y in 0,2 #

grafiek {sqrt (4x-x ^ 2) -10, 10, -5, 5}