De snelheidsfunctie is v (t) = -t ^ 2 + 3t - 2 voor een deeltje dat langs een lijn beweegt. Wat is de verplaatsing (netto afgelegde afstand) van het deeltje gedurende het tijdsinterval [-3,6]?

De snelheidsfunctie is v (t) = -t ^ 2 + 3t - 2 voor een deeltje dat langs een lijn beweegt. Wat is de verplaatsing (netto afgelegde afstand) van het deeltje gedurende het tijdsinterval [-3,6]?
Anonim

Antwoord:

#int _ (- 3) ^ 6 v (t) dt = 103.5 #

Uitleg:

Het gebied onder een snelheidscurve is gelijk aan de afgelegde afstand.

#int _ (- 3) ^ 6 v (t) dt #

# = int _ (- 3) ^ 6 -t ^ 2 + 3t-2color (wit) ("X") dt #

# = - 1 / 3T ^ 3 + 3 / 2t ^ 2-2t | _color (blauw) ((- 3)) ^ kleur (rood) (6) #

# = (kleur (rood) (- 1/3 (6 ^ 3) +3/2 (6 ^ 2) -2 (6))) - (kleur (blauw) (- 1/3 (-3) ^ 3 +3/2 (-3) ^ 2-2 (-3))) #

#=114 -10.5#

#=103.5#

Antwoord:

De oorspronkelijke vraag is een beetje verwarrend omdat het impliceert dat verplaatsing en afstand hetzelfde is, wat het niet is.

Ik heb de noodzakelijke integratie voor elk verschillend geval hieronder opgezet.

Uitleg:

Totale afstand (scalaire grootheid die de werkelijke padlengte weergeeft) wordt gegeven door de som van de gedeeltelijke integralen

# X = int _ (- 3) ^ 1 (0 - (- t ^ 2 + 3t-2) dt + int_1 ^ 2 (-t ^ 2 + 3t-2) dt + int_2 ^ 6 (t ^ 2-3t + 2) dt #

Totale verplaatsing (vectorhoeveelheid die de rechte lijn van het begin tot het einde van de beweging weergeeft) wordt in grootte gegeven door de volgende integraal

# | Vecx | = -Int _ (- 3) ^ 1 (t ^ 2-3t + 2) dt + int_1 ^ 2 (-t ^ 2 + 3t-2) dt-int_2 ^ 6 (t ^ 2 + 2-3t) dt #

De grafiek van de snelheidsfunctie met de tijd maakt duidelijk waarom deze integralen moeten worden ingesteld voor de vectorregels waaraan moet worden voldaan en aan de definities waaraan moet worden voldaan.

grafiek {-x ^ 2 + 3x-2 -34.76, 38.3, -21.53, 14.98}