Bereik van projectielbeweging wordt gegeven door de formule
Gegeven,
Zo,
Dit is de verplaatsing van het projectiel horizontaal.
Verticale verplaatsing is nul, aangezien deze terugkeert naar het projectieniveau.
Antwoord:
Het projectiel zal reizen
Uitleg:
De vergelijking van het traject van het projectiel in de
De beginsnelheid is
De hoek is
De versnelling als gevolg van de zwaartekracht is
Wanneer het projectiel zal landen wanneer
daarom
grafiek {0.577x-0.0032x ^ 2 -6.2, 204.7, -42.2, 63.3}
Een projectiel wordt met een snelheid van 36 m / s en een hoek van (pi) / 2 uit de grond geschoten. Hoe lang duurt het voordat het projectiel landt?
Hier wordt de projectie eigenlijk verticaal naar boven gedaan, dus de tijd van de vlucht zal T = (2u) / g zijn, waarbij u de snelheid van de projectie is. Gegeven, u = 36 ms ^ -1 So, T = (2 × 36) /9.8 = 7,35 s
Als een projectiel wordt neergeschoten met een snelheid van 52 m / s en een hoek van pi / 3, hoever zal het projectiel dan reizen voordat het landt?
X_ (max) ~ = 103,358m "u kunt berekenen met:" x_ (max) = (v_i ^ 2 * sin ^ 2 alpha) / (2 * g) v_i: "beginsnelheid" alpha: "projectielhoek" g: "zwaartekrachtversnelling" alpha = pi / 3 * 180 / pi = 60 ^ o sin 60 ^ o = 0,866 sin ^ 2 60 ^ o = 0,749956 x_ (max) = (52 ^ 2 * 0,749956) / (2 * 9,81) x_ (max) ~ = 103,358m
Een projectiel wordt vanuit de grond afgeschoten met een snelheid van 1 m / s onder een hoek van (5pi) / 12. Hoe lang duurt het voordat het projectiel landt?
T_e = 0,197 "s" "gegeven gegevens:" "beginsnelheid:" v_i = 1 "" m / s "(rode vector)" "hoek:" alpha = (5pi) / 12 sin alpha ~ = 0,966 "solution:" "formule voor verstreken tijd:" t_e = (2 * v_i * sin alpha) / g t_e = (2 * 1 * 0,966) / (9,81) t_e = 0,197 "s"