Antwoord:
De oorsprong van informatie
Uitleg:
Cellen die tegenwoordig bestaan bevatten een grote hoeveelheid complexe en gespecificeerde informatie. Deze informatie wordt gebruikt om de eiwitten, enzymen en membranen te bouwen die levenslang nodig zijn.
Shannon's informatiewetten die in de jaren 1940 zijn ontwikkeld, geven duidelijk aan dat de wetten van entropie van toepassing zijn op informatie. Het probleem bij elke informatie-overdracht is dat de complexe en gespecificeerde informatie in het systeem de neiging heeft om te degenereren. Ruis of niet-gespecificeerde informatie neemt toe.
Theorieën speculeren dat levende organismen door natuurlijke selectie de neiging kunnen overwinnen dat informatie verloren gaat. organisme met de beste informatie zal overleven en de informatie doorgeven aan hun nageslacht. Organismen met mutaties met ontbrekende of beschadigde informatie zullen uitsterven.
Het probleem is hoe informatie ontstond en werd bewaard (zelfs verbeterd) voordat er een zelfreplicerend systeem bestond.
Natuurlijke selectie kan pas werken als er zelfreplicerende organismen zijn om uit te kiezen.
Verschillende theorieën zijn gepresenteerd, eerst DNA, eerst eiwitten, eerst RNA, kleikristallen en zelfs het leven vanuit de ruimte. Geen van deze theorieën heeft kunnen verklaren hoe de natuurlijke oorzaak en willekeurige ongelukken de complexe en gespecificeerde informatie hadden gecreëerd die nodig was om het leven te laten beginnen.
Een veer met een constante van 9 (kg) / s ^ 2 ligt op de grond met een uiteinde bevestigd aan een muur. Een voorwerp met een massa van 2 kg en een snelheid van 7 m / s botst met en drukt de veer samen tot deze niet meer beweegt. Hoeveel zal de lente comprimeren?
Delta x = 7 / 3sqrt2 "" m E_k = 1/2 * m * v ^ 2 "De kinetische energie van het object" E_p = 1/2 * k * Delta x ^ 2 "De potentiële energie van samengedrukte lente" E_k = E_p "Instandhouding van energie" annuleren (1/2) * m * v ^ 2 = annuleren (1/2) * k * Delta x ^ 2 m * v ^ 2 = k * Delta x ^ 2 2 * 7 ^ 2 = 9 * Delta x ^ 2 Delta x = sqrt (2 * 7 ^ 2/9) Delta x = 7 / 3sqrt2 "" m
Een veer met een constante van 4 (kg) / s ^ 2 ligt op de grond met een uiteinde bevestigd aan een muur. Een object met een massa van 2 kg en een snelheid van 3 m / s botst met en comprimeert de veer totdat deze niet meer beweegt. Hoeveel zal de lente comprimeren?
De veer zal 1,5 m comprimeren. Je kunt dit berekenen aan de hand van Hooke's wet: F = -kx F is de kracht uitgeoefend op de veer, k is de veerconstante en x is de afstand die de veer comprimeert. Je probeert x te vinden. Je moet k weten (je hebt dit al) en F. Je kunt F berekenen met behulp van F = ma, waarbij m de massa is en a de versnelling is. Je krijgt de massa, maar je moet de versnelling kennen. Om de versnelling (of vertraging, in dit geval) te vinden met de informatie die u hebt, gebruikt u deze handige herschikking van de bewegingswetten: v ^ 2 = u ^ 2 + 2as waar v de eindsnelheid is, u de beginsnelheid, a is d
Een veer met een constante van 5 (kg) / s ^ 2 ligt op de grond met een uiteinde bevestigd aan een muur. Een voorwerp met een massa van 6 kg en een snelheid van 12 m / s botst met en comprimeert de veer totdat deze niet meer beweegt. Hoeveel zal de lente comprimeren?
12 m We kunnen energiebesparing gebruiken. aanvankelijk; Kinetische energie van de massa: 1 / 2mv ^ 2 = 1/2 * 6 * 12 ^ 2 J Eindelijk: kinetische energie van de massa: 0 potentiële energie: 1 / 2kx ^ 2 = 1/2 * (5 (kg) / s ^ 2) x ^ 2 gelijkwaardig, krijgen we: 1/2 * 6 * 12 ^ 2 J = 1/2 * (5 (kg) / s ^ 2) x ^ 2 => x ~~ 12m * Ik zou zo blij als k en m hetzelfde waren.