Antwoord:
Uitleg:
De x- en y-componenten van de beginsnelheid
1.
2.
3. van 1) de afstand in x is
a) Totale afstand in x, bereik
b) Waar
4. De verplaatsing in y is
a) op tijd
b) het instellen van y = 0 en het oplossen van tijd,
5. Plaats 4.a) in 3.a) we krijgen,
a) 5. hierboven kan ook worden geschreven als:
Nu weten we,
Je schopt een voetbalbal met een snelheid van 12 m / s in een hoek van 21. Hoe lang duurt het voordat de bal de top van zijn baan bereikt?
0.4388 "seconden" v_ {0y} = 12 sin (21 °) = 4.3 m / sv = v_ {0y} - g * t "(minteken voor g * t omdat we de opwaartse snelheid" "als positief nemen)" => 0 = 4.3 - 9.8 * t "(aan de bovenste verticale snelheid is nul)" => t = 4.3 / 9.8 = 0.4388 s v_ {0y} = "verticale component van de beginsnelheid" g = "zwaartekrachtconstante" = 9,8 m / s ^ 2 t = "tijd om de top in seconden te bereiken" v = "snelheid in m / s"
Je gooit een bal in de lucht vanaf een hoogte van 5 voet. De snelheid van de bal is 30 voet per seconde. Je betrapt de bal op 6 voet van de grond. Hoe gebruik je het model 6 = -16t ^ 2 + 30t + 5 om te zien hoe lang de bal in de lucht was?
T ~~ 1.84 seconden We worden gevraagd om de totale tijd te vinden t de bal in de lucht was. We zijn dus in wezen aan het oplossen voor t in de vergelijking 6 = -16t ^ 2 + 30t + 5. Om op te lossen voor t herschrijven we de bovenstaande vergelijking door deze gelijk te stellen aan nul omdat 0 de hoogte vertegenwoordigt. Nul hoogte betekent dat de bal op de grond ligt. We kunnen dit doen door 6 van beide kanten af te trekken. 6cancel (kleur (rood) (- 6)) = - 16t ^ 2 + 30t + 5color (rood) (- 6) 0 = -16t ^ 2 + 30t-1 Op te lossen voor t we moeten de kwadratische formule gebruiken: x = (-b pm sqrt (b ^ 2-4ac)) / (2a) waarbij a =
Twee ruiten hebben zijden met een lengte van 4. Als een ruit een hoek heeft met een hoek van pi / 12 en de andere een hoek heeft met een hoek van (5pi) / 12, wat is het verschil tussen de gebieden van de ruiten?
Verschil in Oppervlakte = 11.31372 "" vierkante eenheden Om het gebied van een ruit te berekenen Gebruik de formule Gebied = s ^ 2 * sin theta "" waar s = zijkant van de ruit en theta = hoek tussen twee zijden Bereken het gebied van ruit 1. Area = 4 * 4 * sin ((5pi) / 12) = 16 * sin 75^@=15.45482 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~====================== ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~