Een bal met een massa van 2 kg rolt met 9 m / s en botst elastisch tegen een rustende bal met een massa van 1 kg. Wat zijn de snelheden na de botsing van de ballen?

Een bal met een massa van 2 kg rolt met 9 m / s en botst elastisch tegen een rustende bal met een massa van 1 kg. Wat zijn de snelheden na de botsing van de ballen?
Anonim

Antwoord:

Nee #cancel (v_1 = 3 m / s) #

Nee #cancel (v_2 = 12 m / s) #

de snelheid na botsing van de twee objecten zie hieronder voor uitleg:

#color (rood) (v'_1 = 2,64 m / s, v'_2 = 12,72 m / s) #

Uitleg:

# "gebruik het gesprek van momentum" #

# 2 * 9 + 0 = 2 * v_1 + 1 * V_2 #

# 18 = 2 * v_1 + V_2 #

# 9 + v_1 = 0 + V_2 #

# V_2 = 9 + v_1 #

# 18 = 2 * v_1 + 9 + v_1 #

# 18-9 = 3 * v_1 #

# 9 = 3 * v_1 #

# v_1 = 3 m / s #

# V_2 = 9 + 3 #

# v_2 = 12 m / s #

Omdat er twee onbekende zijn, weet ik niet zeker hoe je het bovenstaande zonder gebruik kunt oplossen, behoud van momentum en behoud van energie (elastische botsing). De combinatie van de twee levert 2 vergelijking en 2 onbekend op die je vervolgens oplost:

Behoud van Impuls":

# m_1v_1 + m_2v_2 = m_1v'_1 + m_2v'_2 # =======> (1)

Laat, # m_1 = 2kg; m_2 = 1 kg; v_1 = 9m / s; V_2 = 0m / s #

Behoud van energie (elastische botsing):

# 1 / 2m_1v_1 ^ 2 + 1 / 2m_2v_2 ^ 2 = 1 / 2m_1v'_1 ^ 2 + 1 / 2m_2v'_2 ^ 2 # =======> (2)

We hebben 2 vergelijkingen en 2 onbekenden:

Van (1) ==> # 2 * 9 = 2v'_1 + v'_2; kleur (blauw) (v'_2 = 2 (9-v'_1)) # ==>(3)

Van (2) ==> # 9 ^ 2 = v'_1 ^ 2 + 1 / 2v'_2 ^ 2 # ===================> (4)

invoegen # (3) => (4)#:

# 9 ^ 2 = v'_1 ^ 2 + 1/2 * kleur (blauw) 2 (9-v'_1) ^ 2 # uitbreiden

# 9 ^ 2 = v'_1 ^ 2 + 2 (9 ^ 2-18v'_1 + v'_1 ^ 2) #

# 2v'_1 ^ 2 -36v'_1 + 9 ^ 2 = 0 # los de kwadratische vergelijking op voor # V'_1 #

De kwadratische formule gebruiken:

# v'_1 = (b + -sqrt (b ^ 2 - 4ac) / 2a); v'_1 => (2.64, 15.36) #

De oplossing die logisch is, is 2,64 (leg uit waarom?)

Voeg in (3) toe en los het op #color (blauw) (v'_2 = 2 (9 kleuren (rood) 2,64) = 12,72 #

Dus de snelheid na botsing van de twee objecten zijn:

# v'_1 = 2,64 m / s, v'_2 = 12,72 #

Antwoord:

# v_1 = 3 m / s #

# v_2 = 12 m / 2 #

Uitleg:

# m_1 * v_1 + m_2 * v_2 = m_1 * v_1 '+ m_2 * v_2 ^' "(1)" #

#cancel (1/2) * * M_1 v_1 ^ 2 + zonder (1/2) * * M_2 V_2 ^ 2 = annuleren (1/2) * * M_1 v_1 ^ (2) + zonder (1/2) * m_2 * v_2 ^ ('2) "#

# m_1 * v_1 ^ 2 + m_2 * v_2 ^ 2 = m_1 * v_1 ^ ('2) + m_2 * v_2 ^ (' 2) "(2)" #

# m_1 * v_1-m_1 * v_1 ^ '= m_2 * v_2 ^' - m_2 * v_2 "herplaatsing van (1)" #

# m_1 (v_1-v_1 ^ ') = m_2 (v_2 ^' - v_2) "(3)" #

# m_1 * v_1 ^ 2-m_1 * v_1 ^ ('2) = m_2 * v_2 ^ (' 2) -m_2 * v_2 ^ 2 "herplaatsing van (2)" #

# m_1 (v_1 ^ 2-v_1 ^ ('2)) = m_2 (v_2 ^ (' 2) -v_2 ^ 2) "(4)" #

# "delen: (3) / (4)" #

# (M_1 (v_1-v_1 ^)) / (M_1 (v_1 ^ 2- ^ v_1 (2))) = (M_2 (V_2 ^ '- V_2)) / (M_2 (V_2 ^ (2) -v_2 ^ 2)) #

# (V_1-v_1 ^) / ((v_1 ^ 2- ^ v_1 (2))) = ((V_2 ^ '- V_2)) / ((V_2 ^ (2) -v_2 ^ 2)) #

# v_1 ^ 2-v_1 ^ ('2) = (v_1 + v_1 ^') * (v_1-v_1 ^ '); V_2 ^ (2) = (V_2 ^ + V_2) * (V_2 ^ '- V_2) #

# V_1 + v_1 ^ '= V_2 + V_2 ^ #