Wat is de vertexvorm van y = x ^ 2 + 3x + 2?

Wat is de vertexvorm van y = x ^ 2 + 3x + 2?
Anonim

Antwoord:

#(-3/2;-1/4)#

Uitleg:

Het hoekpunt of keerpunt vindt plaats op het moment dat de afgeleide van de functie (helling) nul is.

#therefore dy / dx = 0 iff 2x + 3 = 0 #

#iff x = -3 / 2 #.

Maar #Y (-3/2) = (- 3/2) ^ 2 + 3 (-3/2) + 2 #

#=-1/4#.

Dus de vertex of keerpunt treedt op bij #(-3/2;-1/4)#.

De grafiek van de functie verifieert dit feit.

grafiek {x ^ 2 + 3x + 2 -10.54, 9.46, -2.245, 7.755}

Antwoord:

#color (groen) ("Vertex Form" -kleur (wit) (…) ->) kleur (wit) (…) kleur (blauw) (y = (x + 3/2) ^ 2 -1 / 4) #

Uitleg:

Gegeven: #color (wit) (….) y = x ^ 2 + 3x + 2 #…………………(1)

'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Overweeg alleen de # X ^ 2 + 3x #

We gaan dit omzetten naar een 'perfect vierkant' dat niet helemaal gelijk is aan het. Vervolgens passen we een wiskundige 'aanpassing' toe die gelijk is aan die.

#color (bruin) ("Stap 1") #

Verander de # x ^ 2 "naar slechts" x #

Verander de # 3 "in" 3x "tot" 1 / 2xx3 = 3/2 #

Zet het samen in de vorm van # (X + 3/2) ^ 2 #

Alsnog # (x + 3/2) ^ 2 # is niet gelijk aan # X ^ 2 + 2x # dus we moeten weten hoe we het kunnen aanpassen.

De aanpassing is # (x ^ 2 + 2x) - (x + 3/2) ^ 2 #

# (X ^ 2 + 2x) - (x ^ 2 + 3x + 9/4) #

Dus de aanpassing is #-9/4#

#color (bruin) ("Let op dat de" +9/4 "een geïntroduceerde waarde is die niet gewenst is".) # #color (bruin) ("Dus we moeten het verwijderen; vandaar" -9/4) #

# (X ^ 2 + 3 x) = (x + 3/2) ^ 2-9 / 4 #………………….(2)

'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

#color (bruin) ("Stap 2") #

Vervang (2) in vergelijking (1) door te geven:

# y = (x + 3/2) ^ 2-9 / 4 + 2 #

#color (groen) ("Vertex Form" -kleur (wit) (…) ->) kleur (wit) (…) kleur (blauw) (y = (x + 3/2) ^ 2 -1 / 4) #