Antwoord:
U hebt ook de beginsnelheid van het object nodig
Uitleg:
Definitie van versnelling:
Om de gemiddelde snelheid te vinden:
Wat is de gemiddelde snelheid van een object dat nog steeds op t = 0 staat en versnelt met een snelheid van a (t) = 2t ^ 2-3t-3 van t in [2, 4]?
V = int_2 ^ 4 (2t ^ 2-3t-3) d t "gebruik de non-stop vergelijking:" v = int _2 ^ 4 a (t) d t v = int_2 ^ 4 (2t ^ 2-3t-3) d t
Wat is de gemiddelde snelheid van een object dat nog steeds op t = 0 staat en versnelt met een snelheid van a (t) = t + 3 van t in [2, 4]?
Gebruik de definitie van versnelling en weet dat met betrekking tot tijd, u (0) = 0 omdat het stil is. U moet ook maateenheden opgeven (bijvoorbeeld m / s). Ik heb er geen gebruikt omdat je me niet hebt gegeven. u_ (aver) = 14 Stil zijn op t = 0 betekent dat voor u = f (t) -> u (0) = 0 Beginnend met de versnellingsdefinitie: a = (du) / dt t + 3 = (du) / dt (t + 3) dt = du int_0 ^ t (t + 3) dt = int_0 ^ udu int_0 ^ (t) tdt + int_0 ^ t3dt = int_0 ^ udu [t ^ 2/2] _0 ^ t + 3 [t ] _0 ^ t = [u] _0 ^ u (t ^ 2 / 2-0 ^ 2/2) +3 (t-0) = u-0 u (t) = t ^ 2/2 + 3t Dus het gemiddelde snelheid tussen tijden 2 en 4 is: u_ (aver) = (u (2
Wat is de gemiddelde snelheid van een object dat nog steeds op t = 0 staat en versnelt met een snelheid van een (t) = 16-t ^ 2 van t in [0, 4]?
26 2/3 gegeven, a (t) = 16-t ^ 2 => v (t) = int_o ^ t (16-t ^ 2) dt = 16t-1 / 3t ^ 3, als v (0) = 0 ; "gemiddelde snelheid" = (int_o ^ 4 (16t-1 / 3t ^ 3) dt) / (int_0 ^ 4dt) = 1/4 (8 [t ^ 2] _0 ^ 4-1 / 12 [t ^ 4] _0 ^ 4) = (32-16 / 3) = 26 2/3