Antwoord:
Een convergente grens is wanneer twee platen bij elkaar komen.
Uitleg:
Er zijn drie hoofdtypen plaatgrenzen:
- Afwijkend
- Convergent
- Transformeren
Een divergente grens is wanneer twee platen van elkaar worden weggeduwd. Een convergente grens is wanneer twee platen in elkaar worden geschoven. Een transformatiegrens is wanneer twee platen langs elkaar wrijven en energie creëren die vrijkomt in de vorm van een aardbeving. Deze soorten grenzen zijn over de hele wereld te vinden.
De botsing tussen een tennisbal en een tennisracket heeft de neiging om meer elastisch van aard te zijn dan een botsing tussen een halfback en linebacker in het voetbal. Is dat waar of onwaar?
De botsing van het tennisracket met de bal is dichter bij elastiek dan bij de tackle. Echt elastische botsingen zijn vrij zeldzaam. Elke botsing die niet echt elastisch is, wordt inelastisch genoemd. Inelastische botsingen kunnen over een breed bereik liggen in hoe dicht bij elastiek of hoe ver van elastisch. De meest extreme niet-elastische botsing (vaak volledig inelastisch genoemd) is er een waarbij de twee objecten na de botsing aan elkaar worden vergrendeld. De linebacker zou proberen de renner vast te houden. Als dat lukt, maakt dat de botsing volledig onelastisch. De poging van de linebacker zou de botsing minstens
Objecten A, B, C met de massa's m, 2 m en m worden op een wrijvingsloos horizontaal oppervlak gehouden. Het object A beweeg met een snelheid van 9 m / s richting B en maakt er een elastische botsing mee. B maakt volledig onelastische botsing met C. Dan is de snelheid van C?
Bij een volledig elastische botsing kan worden aangenomen dat alle kinetische energie wordt overgedragen van het bewegende lichaam naar het lichaam in rust. 1 / 2m_ "eerste" v ^ 2 = 1 / 2m_ "andere" v_ "laatste" ^ 2 1 / 2m (9) ^ 2 = 1/2 (2m) v_ "final" ^ 2 81/2 = v_ "final "^ 2 sqrt (81) / 2 = v_" final "v_" final "= 9 / sqrt (2) Nu bij een volledig onelastische botsing gaat alle kinetische energie verloren, maar wordt het momentum overgedragen. Daarom m_ "initiaal" v = m_ "finaal" v_ "finaal" 2m9 / sqrt (2) = m v_ "fin
Bij een landing met een landingsbaan loopt een terugloop van 95,0 kg naar de eindzone bij 3,75 m / s. Een linebacker van 111 kg met een verplaatsing van 4.10 m / s ontmoet de loper tijdens een frontale botsing. Als de twee spelers bij elkaar blijven, wat is hun snelheid onmiddellijk na de botsing?
V = 0.480 m.s ^ (- 1) in de richting waarin de linebacker zich bewoog. De botsing is niet elastisch omdat ze aan elkaar blijven plakken. Momentum is behouden, kinetische energie is dat niet. Werk het initiële momentum uit, dat gelijk is aan het laatste momentum en gebruik dat om op te lossen voor de eindsnelheid. Eerste momentum. Linebacker en runner bewegen in tegengestelde richtingen ... kies een positieve richting. Ik zal de richting van de linebacker als positief nemen (hij heeft een grotere massa en snelheid, maar je kunt de richting van de hardloper als positief nemen als je wilt, wees gewoon consistent). Voorwa