Antwoord:
# int_0 ^ (pi / 4) (sin x + cos x) / (3 + sin 2x) dx = 0.2746530521 #
Uitleg:
Mijn oplossing is volgens Simpson's Rule, de Approximation Formula
# int_a ^ b y * dx ~ = #
# H / 3 (y_0 + 4 * y_1 + 2 * y_2 + 4 * y_3 + 2 * y_4 + ….. + 4 * y_ (n-1) + y_n) #
Waar # H = (b-a) / n # en # B # de bovenlimiet en #een# de onderlimiet
en # N # elk even getal (hoe groter hoe beter)
ik kies
# N = 20 #
gegeven # B = pi / 4 # en # A = 0 #
# H = (pi / 4-0) / 20 = pi / 80 #
Dit is hoe te berekenen. Elk # y = (sin x + cos x) / (3 + sin 2x) # zal een andere waarde gebruiken
voor # Y_0 #
# X_0 = (a + 0 * h) = (0 + 0 * pi / 80) = 0 #
# y_0 = (sin x_0 + cos x_0) / (3 + sin 2x_0) #
# y_0 = (sin (0) + cos (0)) / (3 + sin 2 (0)) #
#color (rood) (y_0 =,3333333333333) #
voor # 4 * y_1 #
# X_1 = (a + 1 * h) = (0 + 1 * pi / 80) = pi / 80 #
# 4 * y_1 = 4 * (sin x_1 + cos x_1) / (3 + sin 2x_1) #
# 4 * y_1 = 4 * (sin (pi / 80) + cos (pi / 80)) / (3 + sin (2 (pi / 80))) #
#color (rood) (4 * y_1 = 1,3493618978936) #
voor # 2 * y_2 #
# X_2 = (a + 2 * h) = (0 + 2 * pi / 80) = 2 * pi / 80 #
# 2 * y_2 = 2 * (sin x_2 + cos x_2) / (3 + sin 2x_2) #
# 2 * y_2 = 2 * (sin ((2pi) / 80) + cos ((2pi) / 80)) / (3 + sin 2 ((2pi) / 80)) #
#color (red) (2 * y_2 =,68138682514816) #
voor # 4 * y_3 #
# X_3 = (a + 3 * h) = (0 + 3 * pi / 80) = 3 * pi / 80 #
# 4 * y_3 = 4 * (sin x_3 + cos x_3) / (3 + sin 2x_3) #
# 4 * y_3 = 4 * (sin ((3pi) / 80) + cos ((3pi) / 80)) / (3 + sin 2 ((3pi) / 80)) #
#color (rood) (4 * y_3 = 1,3738977832468) #
voor # 2 * y_4 #
# X_4 = (a + 4 * h) = (0 + 4 * pi / 80) = 4 * pi / 80 #
# 2 * y_4 = 4 * (sin x_4 + cos x_4) / (3 + sin 2x_4) #
# 2 * y_4 = 4 * (sin ((4pi) / 80) + cos ((4pi) / 80)) / (3 + sin 2 ((4pi) / 80)) #
#color (red) (2 * y_4 =,69151824096418) #
de rest zijn als volgt
#color (rood) (4 * y_5 = 1,3904648494964) #
#color (red) (2 * y_6 =,69821575035862) #
#color (rood) (4 * y_7 = 1,4011596185484) #
#color (red) (2 * y_8 =,70242415421322) #
#color (rood) (4 * y_9 = 1,4076741205702) #
#color (red) (2 * y_10 =,70489632049832) #
#color (rood) (4 * y_11 = 1,4113400771087) #
#color (red) (2 * y_12 =,7062173920012) #
#color (rood) (4 * y_13 = 1,4131786935757) #
#color (red) (2 * y_14 =,7068293103707) #
#color (rood) (4 * y_15 = 1,4139474301694) #
#color (red) (2 * y_16 =,70705252678954) #
#color (rood) (4 * y_17 = 1,414179352209) #
#color (red) (2 * y_18 =,70710341105534) #
#color (rood) (4 * y_19 = 1,4142131417552) #
#color (rood) (y_20 =,35355339059328) #
De som van al deze #color (rood) ("sum" = 20,98194762) #
# int_0 ^ (pi / 4) (sin x + cos x) / (3 + sin 2x) dx = (h / 3) * "som" #
# int_0 ^ (pi / 4) (sin x + cos x) / (3 + sin 2x) dx = ((pi / 80) / 3) * 20.98194762 #
# int_0 ^ (pi / 4) (sin x + cos x) / (3 + sin 2x) dx = kleur (rood) (0.2746530521) #
Een alternatief is om eenvoudig een grafische rekenmachine te gebruiken wanneer ingewikkelde integratie ontstaat met een meer accurate waarde
#color (rood) (= 0,2746530722) #
God zegene … Ik hoop dat de uitleg nuttig is.
Antwoord:
# Int_0 ^ (pi / 4) (sin (x) + cos (x)) / (3 + sin (2x)) dx = ln (3) / 4 #
Uitleg:
We gaan door met substitutie. Eerst zullen we een aantal algebra doorlopen om de integrand in een meer gewenste vorm te krijgen.
# 3 + sin (2x) = 3 + 2sin (x) cos (x) #
# = 4 + 2sin (x) cos (x) - 1 #
# = 4 + 2sin (x) cos (x) - sin ^ 2 (x) -cos ^ 2 (x) #
# = 4 - (sin (x) -cos (x)) ^ 2 #
# = (2 + sin (x) - cos (x)) (2 - sin (x) + cos (x)) #
# => (sin (x) + cos (x)) / (3 + sin (2x)) = (sin (x) + cos (x)) / ((2 + sin (x) -cos (x)) (2-sin (x) + cos (x))) #
# = (4 (sin (x) + cos (x))) / (4 (2 + sin (x) -cos (x)) (2-sin (x) + cos (x)) #
# = (sin (x) + cos (x)) / 4 xx #
# Xx4 / ((2 + sin (x) -cos (x)) (2-sin (x) + cos (x))) #
# = (sin (x) + cos (x)) / 4 xx #
#XX (1 / (2 + sin (x) -cos (x)) + 1 / (2-sin (x) + cos (x))) #
# = 1 / 4xx (sin (x) + cos (x)) / (2 + sin (x) -cos (x)) - 1 / 4xx (sin (x) -cos (x)) / (2- sin (x) + cos (x)) #
Als we dat gebruiken, kunnen we de integraal splitsen:
# int_0 ^ (pi / 4) (sin (x) + cos (x)) / (3 + sin (2x)) dx = #
# = 1 / 4int_0 ^ (pi / 4) (sin (x) + cos (x)) / (2 + sin (x) -cos (x)) dx #
# - 1 / 4int_0 ^ (pi / 4) (- sin (x) -cos (x)) / (2-sin (x) + cos (x)) dx #
Voor de eerste integraal, met behulp van de vervanging #u = 2 + sin (x) - cos (x) # geeft ons #du = (sin (x) + cos (x)) dx # en de grenzen van integratie veranderen van #0# en # Pi / 4 # naar #1# en #2#. Zo krijgen we
# 1 / 4int_0 ^ (pi / 4) (sin (x) + cos (x)) / (2 + sin (x) -cos (x)) dx = int_1 ^ 2 1 / udu #
# = 1/4 (ln | u |) _1 ^ 2 #
# = 1/4 (ln (2) -ln (1)) #
# = 1 / 4LN (2) #
Voor de tweede integraal, met behulp van de vervanging #u = 2 - sin (x) + cos (x) # geeft ons #du = (-sin (x) -cos (x)) dx # en de grenzen van integratie veranderen van #0# en # Pi / 4 # naar #3# en #2#. Zo krijgen we
# -1 / 4int_0 ^ (pi / 4) (- sin (x) -cos (x)) / (2-sin (x) + cos (x)) dx = -1 / 4int_3 ^ 2 1 / udu #
# = 1 / 4int_2 ^ 3 1 / udu #
# = 1/4 (ln (3) -ln (2)) #
# = 1/4 (ln (3/2)) #
Het substitueren van de waarden voor de integralen geeft ons het gewenste resultaat:
# int_0 ^ (pi / 4) (sin (x) + cos (x)) / (3 + sin (2x)) dx = 1 / 4ln (2) + 1 / 4ln (3/2) #
# = 1/4 (ln (2) + ln (3/2)) #
# = 1 / 4LN (2 * 3/2) #
# = Ln (3) / 4 #