Antwoord:
Geometrisch is een vector een lengte in een richting.
Uitleg:
Een vector is (of kan worden gezien als) een gerichte lijnstuk.
Een vector (in tegenstelling tot een lijnsegment) gaat van een punt naar een ander.
Een lijnsegment heeft twee eindpunten en een lengte. Het is een lengte op een bepaalde locatie.
Een vector heeft alleen een lengte en een richting. Maar we willen graag vectoren weergeven met behulp van lijnsegmenten.
Wanneer we een vector proberen weer te geven met een lijnsegment, moeten we een richting langs het segment onderscheiden van de andere richting. Een onderdeel van dit te doen (of een manier om dit te doen) is om de twee eindpunten te onderscheiden door een van hen "initieel" en de andere "terminal" te labelen.
Gebruik bijvoorbeeld tweedimensionale coördinaten:
Er is een lijnsegment dat de punten verbindt
Daar als ook een vector van
en een verschillend vector van
De vector van
Maar het heeft een ander beginpunt.
Water lekt uit een omgekeerde conische tank met een snelheid van 10.000 cm3 / min, terwijl water met constante snelheid in de tank wordt gepompt. Als de tank een hoogte van 6 m heeft en de diameter bovenaan 4 m is en als het waterniveau stijgt met een snelheid van 20 cm / min wanneer de hoogte van het water 2 m is, hoe vindt u dan de snelheid waarmee het water in de tank wordt gepompt?
Laat V het volume water in de tank zijn, in cm ^ 3; laat h de diepte / hoogte van het water zijn, in cm; en laat r de straal zijn van het oppervlak van het water (bovenaan), in cm. Omdat de tank een omgekeerde kegel is, is ook de massa water. Aangezien de tank een hoogte heeft van 6 m en een straal bovenaan 2 m, impliceert dezelfde driehoek dat frac {h} {r} = frac {6} {2} = 3 zodat h = 3r. Het volume van de omgekeerde kegel van water is dan V = frac {1} {3} pi r ^ {2} h = pi r ^ {3}. Onderscheid nu beide zijden met betrekking tot tijd t (in minuten) om frac {dV} {dt} = 3 pi r ^ {2} cdot frac {dr} {dt} te krijgen (de kettin
Wat is de componentvorm van een vector met een beginpunt van (-2, 3) en een eindpunt van (-4, 7)?
X component rarr x = -2 y component rarry = 4 x component rarr x = -4 - (- 2) = - 4 + 2 = -2 y component rarry = 7-3 = 4
Een object met een massa van 32 g wordt bij 0 ° C in 250 ml water gedruppeld. Als het object afkoelt met 60 ° C en het water wordt verwarmd met 3 ^ @ C, wat is de soortelijke warmte van het materiaal waaruit het object is gemaakt?
Geef m_o -> "Massa van het object" = 32g v_w -> "Volume van waterobject" = 250 ml Deltat_w -> "Temperatuurstijging van water" = 3 ^ @ C Deltat_o -> "Temperatuurval van het object" = 60 ^ @ C d_w -> "Dichtheid van water" = 1 g / (ml) m_w -> "Watermassa" = v_wxxd_w = 250mLxx1g / (mL) = 250g s_w -> "Sp.heat of water" = 1calg ^ " -1 "" "^ @ C ^ -1" Let "s_o ->" Sp.heat van het object "Nu volgens calorimetrisch principe Warmte verloren door object = Warmte gewonnen door water => m_o xx s_o xxD